今後取り扱いたいもの
こんにちは。
妖精の記事を書きたいけれど検証に時間がかかるためネタを持て余している主です。
現在3体ほど同時育成しておりますが、全員後半年齢の為序盤の数値確認が出来ずにおります。
ということで、その間他の攻略を書いていこうと考えたのですが、
アシュテの攻略を調べてみたところ昔私が作ったwikiが若干上の検索結果に引っかかるレベルでない模様でした。
なので、妖精を取り扱いつつ別ブログでアカウント育成についてなどまとめていこうと考えました。
このブログは妖精と次元の目配置についてまとめようと思いますのでよろしくお願いいたします。
ブログ作成次第、紹介記事書きますのでそちらもよろしくお願いいたします。
Ash Tale-風の大陸-【初心者向け妖精攻略】実際に自分の妖精でテストやってみた!
明日以降はてブロで更新すると言ったな…あれはウソだ!!!
という冗談はさておき、久々にある鯖の妖精を開いたのでちまちま育成してみました。
前提条件
この妖精は8代目です。
属性ボーナスは多少あります。
両親の片親育成してます。
一応前の記事に書いた通りの育成方法で育てたところ目標(課題)は4がでました。
詳しくは
Ash Tale-風の大陸-【初心者向け妖精攻略】テスト評価でSS以上がとりたい! - まったりAshTale攻略
上記の記事をご覧下さい。


そしてこの後も記事通り育成し、10歳のテスト結果は以下の通りです。

大体感覚だと全属性3でS〜SS
全属性4だとSS確定です。
勿論課題にあった体力属性4の育成計画も余裕を持って取る事ができました。
Ash Tale-風の大陸-【初心者向け妖精攻略】初心者だって知力400クリアしたい!
こんにちは、くぉです。
本日2本目の記事もnoteにまとめた内容を書く予定だったのでリンクを貼っておきます。
明日以降ははてブロで更新します。
AshTaleの妖精攻略〜知力400編〜|emma_070777
Ash Tale-風の大陸-【初心者向け妖精攻略】テスト評価でSS以上がとりたい!
こんにちは、くぉです!
今回はnoteにまとめた記事を持ってくることにしました。
だいぶ半年前と今で考えが変わってきてて矛盾がある箇所もありますので、ご注意ください。
(2024年8月現在の情報やアプデを元にしてます。)
AshTaleの妖精攻略〜テストでSSとりたい!〜|emma_070777
上記が本日書いた私の記事になってます。
今後の記事について(報告)
こんにちは、くぉです!
最初に記事を書いてから半年近くが経ちました。
その間私自身はてブロに入れなかったりと様々な事情があったり、記事の内容が頭から抜けてしまっております。
今後更新する記事に内容重複が出るかもしれませんが、その面はご了承ください。
今後更新していく内容としては、noteにまとめていた課題のクリア方法やテストの評価SS以上を取る方法などをまとめようとおもっております。
よろしくお願いします。
お久しぶりです
ログインできず、noteに妖精の記事を書いていたらこちらのブログに入ることが出来ました。
今後は両方で上げていこうと思いますのでよろしくお願いします。
Emma〜note〜が避難先でした。
同じ人が書いてます。
Ash Tale-風の大陸-【初心者向け妖精攻略】ドロップボード編
こんにちは、くぉです!
この記事では育成計画と同じくらい重要なドロップボードというものについてまとめていこうと思います。
ドロップボードとは

妖精をする上でかかせないのがドロップボードとなります。
1ピースごとに行動力(靴マーク)を10消費します!
ドロップボードは上記の画像のようなもので、各ピースに様々な効果があります。

各属性…1つずつに属性値があります。階層が上がれば上がほど1ピースあたりの得られる属性値は高くなります。
気力…勉強系の課題解放に使います。※とても重要なもの
幸福度…娯楽系の課題解放に使います。※そこそこ重要なもの
キラキラ…同じ色の解放されているピースをまとめて回収できます。
スキップ…次の階層に上がることができます。
行動力…自身で回収をした場合行動力を30回復できます。
※ボムで回収すると20回復になります。
ボム…周囲の未開放含むピースをすべて巻き込み回収します。
目玉…その層全ての未開放ピースを表示することができます。※とても重要なもの
気力大…気力が2倍もらえます。
幸福度大…幸福度が2倍もらえます。
以下各層に配置されてるピース一覧です。
※2021年現在なのでアプデなどで変更ある可能性有

ドロップボードのルール、効率の良い取り方
ドロップボードのルール
1.1層~4層まではスキップが出ない
2.4の倍数層ではスキップが出ない
3.行動力は1回の育成計画毎に240回復する。
※ただし上限以上は回復しない
4.行動力は各年齢の目標・テストの結果で上限が増える。
5.1日に追加回復は10回まで。
※1回復につき10シェル必要
効率の良い取り方
①1層目…感情最優先で回収
②2層目…1層目と同じ
③3層目…気力と幸福度最優先で回収しつつ感情を優先
④4層目…基本3層目と同じ。キラキラは最後の方にとる
⑤5層目~…4の倍数層以外はスキップ最優先で探す。
余裕があれば、キラキラで属性を回収しつつ、気力と幸福度をとる
ドロップボードをやる上でのコツ
1.属性のピースは基本優先度が低い(目標がある場合を除く)
理由:上層にいけばいくほど1ピースあたりの属性値が高くなるので序盤に無理にとる必要性がない
2.幸福度の回収は中盤以降優先度が低い
理由:育成後半は気力の方が重要になるのと、娯楽を取らなくなる為
3.上限が増えた場合、行動力は上限マイナス240で残して育成計画をおこなう
理由:1のコツにも記述したが、上層の方が1ピースあたりの属性値が高い為後半まで節約したほうが数値的には伸びやすい
4.ドロップボードは行動力を追加してでも必ず4の倍数層まで登る
理由:ルールに記述したが、4の倍数層はスキップが出現しない為
【必要あれば追記していきます】
最後に
ドロップボードは後半からかなり稼げるので、とても重要になってきます。
何回か自身でやってみるとコツがつかめるのでやってみてください。